Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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kreativitaetstag_2019 [23.03.2019 10:17] Thomas Stauffer [Offene Punkte] |
kreativitaetstag_2019 [29.04.2019 16:17] (aktuell) Oliver Bucher [Spielmechaniken] |
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| ====== Kreativitätstag 2019 ====== | ====== Kreativitätstag 2019 ====== | ||
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| + | ===== Resultate ===== | ||
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| + | ==== Themen ==== | ||
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| + | * Persönlichkeit | ||
| + | * Umwelt/Natur | ||
| + | * Monster/Tiere | ||
| + | * Spielmechaniken | ||
| + | * Immobilien | ||
| + | * Weltgeschichte | ||
| + | * Wissenschaften | ||
| + | * Übernatürliches | ||
| + | * Ereignise | ||
| + | * Gegenstände | ||
| + | * Hilfsmittel | ||
| + | * Gefahren | ||
| + | * Krankheiten | ||
| + | * Schauplätze | ||
| + | * Abstrakt | ||
| + | |||
| + | ==== Spielmechaniken ==== | ||
| + | |||
| + | * Druck/Zeitdruck | ||
| + | * Jenga Turm | ||
| + | * Uhr (Blades in the Dark) | ||
| + | * Danger Würfel | ||
| + | * Masquerade (Vampire) | ||
| + | * Story Zufälle | ||
| + | * Risk/Reward | ||
| + | * Shadowrun Magie | ||
| + | * Dungeon World Attacke/Schaden | ||
| + | * etwas schnell/langsam machen | ||
| + | * etwas unbekanntes benutzen (Verfluchte Kiste, Dschinn, ...) | ||
| + | * Ressourcen | ||
| + | * Mana, Energie, Schicksalspunkte, Wahnsinn | ||
| + | * Einfluss Vergangenheit | ||
| + | * Flashback (Blades in the Dark) | ||
| + | * Charaktergeschichte | ||
| + | * Battle Tech | ||
| + | * Beyond the Wall | ||
| + | * Abstufungen Erfolg | ||
| + | * Dungeon World, Star Wars | ||
| + | * Spielziel | ||
| + | * Play To Win | ||
| + | * Play to Die (Chutullu) | ||
| + | * Gruppendynamik | ||
| + | * Kooperativ | ||
| + | * Gegeneinander | ||
| + | * Vorteile/Nachteile | ||
| + | * Beziehungen PC/NPC | ||
| + | * Gruppen Charakterbogen (Blades in the Dark) | ||
| + | * Shadowrun Beziehungen | ||
| + | * Dungeon World | ||
| + | * Obligation (Star Wars) | ||
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| + | ==== Persönlichkeit ==== | ||
| + | |||
| + | * Gründe für Äusserlichkeiten | ||
| + | * Wesen (neugierig, verantwortungsbewusst, ... | ||
| + | * Emotion (ängstlich, wütend = Barbar, zufrieden = Barbar, ...) | ||
| + | * Motivation/Bedürfnisse/Beweggründe | ||
| + | * Überzeugung | ||
| + | * Religion (mein Gott ist der einzig wahre, ...) | ||
| + | * Kenntnisse (ich bin der grösste Schmied, ...) | ||
| + | * Sinne (wie sieht er aus, wie hört er sich an, wie richt er, ...) | ||
| + | * Verhalten <-> Überzeugung | ||
| + | * Mehrschichtigkeit des Charakters | ||
| + | * Art der Selbsterkenntniss | ||
| + | * Schrödingers Katze/NPC | ||
| + | * Eigenschaften sind erst starr, wenn sie beobachtet werden | ||
| + | * Probleme / Leiden | ||
| + | * Chancen / Positive Erfahrungen (Gegenteil von Probleme) | ||
| + | * gutes Gespräch mit Ehepartner | ||
| + | * Beziehungen | ||
| + | * zu Ehepartner | ||
| + | * König, Diener, ... | ||
| + | * zu NPC | ||
| + | * zu Mitspieler | ||
| + | * Kultur (Hobbits, ...) | ||
| + | * Innere Konflikte | ||
| + | |||
| + | ==== Ereignisse ==== | ||
| + | |||
| + | * Klassische Naturkatastrophen (Flut, Erdbeben, ...) | ||
| + | * Fehlende Konflikte | ||
| + | * Neue Chancen (Gold, bessere Ausrüstung, bessseres Landstück für Volk, ...) | ||
| + | * "kalte Konflikte" (Intrige, ...) | ||
| + | * "heisse" Konflikte (Krieg, Ehekriese, ...) | ||
| + | * Politik (Machtwechsel, ...) | ||
| + | * Seuchen/Krankheiten/Katastrophen | ||
| + | * Gesellschafts-/Kultur - Veränderungen | ||
| + | * Erfindungen, Wissenserkenntnisse | ||
| + | * Bedrohungen (von aussen, geflohene Finden, ...) | ||
| + | * Wettbewerb | ||
| + | * Unerklärliches/Unbekanntes finden, herausfinden | ||
| + | * Rätsel | ||
| + | * Mission/Auftrag (etwas besorgen, Mord, ...) | ||
| + | * Schlechte Ausgangssituation (ausgeraubt, im Gefängnis, ...) | ||
| + | * Man spielt etwas aussergewöhnliches oder wird etwas aussergewöhnliches (Tier, Kind, altes Person, Behinderung, taub/stumm, geistige Krankheit, ...) | ||
| + | * Gute Tat/heldenhaftes handeln, Heldenmut | ||
| + | * Gruppendynamisch / Geschichte schreiben | ||
| ===== Ziel ===== | ===== Ziel ===== | ||
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| * Blöcke A5 | * Blöcke A5 | ||
| * Bleistifte | * Bleistifte | ||
| + | * Steckleisten für Laptop | ||
| + | * Laptop | ||
| Alle vom Organisationskomitee | Alle vom Organisationskomitee | ||
| * Spitzer | * Spitzer | ||
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| - | ==== Offene Punkte ===== | ||
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| - | Betrifft nur das Organisationskomitee | ||
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| - | * Auto/Transport für 13. April 2019 | ||
| - | * Steckleisten für Laptops? | ||
| - | * Laptop für Beamer (2 falls einer Probleme macht), eventuell auch um einzelne Dinge nachzuschauen, generell ist aber nicht das Ziel ständig im Internet nach Ideen zu suchen bzw. auf Laptops/Mobiltelefon zu verzichten | ||