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kreativitaetstag_2019 [22.03.2019 10:15] Thomas Stauffer [Zeitplan] |
kreativitaetstag_2019 [16.04.2019 10:32] Thomas Stauffer |
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====== Kreativitätstag 2019 ====== | ====== Kreativitätstag 2019 ====== | ||
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+ | ===== Resultate ===== | ||
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+ | === Themen === | ||
+ | |||
+ | - Persönlichkeit | ||
+ | - Umwelt/Natur | ||
+ | - Monster/Tiere | ||
+ | - Spielmechaniken | ||
+ | - Immobilien | ||
+ | - Weltgeschichte | ||
+ | - Wissenschaften | ||
+ | - Übernatürliches | ||
+ | - Ereignise | ||
+ | - Gegenstände | ||
+ | - Hilfsmittel | ||
+ | - Gefahren | ||
+ | - Krankheiten | ||
+ | - Schauplätze | ||
+ | - Abstrakt | ||
+ | |||
+ | === Spielmechaniken === | ||
+ | |||
+ | - Druck/Zeitdruck | ||
+ | -- Jeng Turm | ||
+ | -- Uhr (Blades in the Dark) | ||
+ | -- Danger Würfel | ||
+ | -- Masquerade (Vampire) | ||
+ | - Risk/Reward | ||
+ | -- Shadowrun Magie | ||
+ | -- Dungeon World Attacke/Schaden | ||
+ | -- etwas schnell/langsam machen | ||
+ | -- etwas unbekanntes benutzen (Verfluchte Kiste, Dschinn, ...) | ||
+ | - Einfluss Vergangenheit | ||
+ | -- Flashback (Blades in the Dark) | ||
+ | - Charaktergeschichte | ||
+ | -- Battle Tech | ||
+ | -- Beyond the Wall | ||
+ | - Spielziel | ||
+ | -- Play To Win | ||
+ | -- Play to Die (Chutullu) | ||
+ | - Gruppendynamik | ||
+ | -- Kooperativ | ||
+ | -- Gegeneinander | ||
+ | - Vorteile/Nachteile | ||
+ | - Beziehungen PC/NPC | ||
+ | -- Gruppen Charakterbogen (Blades in the Dark) | ||
+ | -- Shadowrun Beziehungen | ||
+ | -- Dungeon World | ||
+ | -- Obligation (Star Wars) | ||
+ | |||
+ | === Persönlichkeit === | ||
+ | |||
+ | - Gründe für Äusserlichkeiten | ||
+ | - Wesen (neugierig, verantwortungsbewusst, ... | ||
+ | - Emotion (änstlich, wütend = Barbar, zufrieden = Barbar, ...) | ||
+ | - Motivation/Bedürfniss/Beweggründe | ||
+ | - Überzeugung | ||
+ | -- Religion (mein Gott ist der einzig wahre, ...) | ||
+ | -- Kentnisse (ich bin der grösste Schmied, ...) | ||
+ | - Sinne (wie sieht er aus, wie hört er sich an, wie richt er, ...) | ||
+ | - Verhalten <-> Überzeugung | ||
+ | -- Mehrschichitkgiet des Charakters | ||
+ | -- Art der Selbsterkenntniss | ||
+ | - Schrödingers Katze/NPC | ||
+ | -- Eigenschaften sind erst starr, wenn sie beobachtet werden | ||
+ | - Probleme / Leiden | ||
+ | - Chancen / Positive Erfahrungen (gegenteil von Probleme) | ||
+ | -- gutes Gespräch mit Ehepartner | ||
+ | - Beziehungen | ||
+ | -- zu Ehepartner | ||
+ | -- König, Diener, ... | ||
+ | -- zu NPC | ||
+ | -- zu Mitspieler | ||
+ | - Kultur (Hobbits, ...) | ||
+ | - Innere Konflinkte | ||
+ | |||
+ | === Ereignisse === | ||
+ | |||
+ | - Klassische Naturkatastrophen (Flut, Erdbeben, ...) | ||
+ | - Fehlende Konflikte | ||
+ | - Neue Chancen (Gold, bessere Ausrüstung, bessseres Landstück für Volk, ...) | ||
+ | - "kalte Konflikte" (Intrige, ...) | ||
+ | - "heisse" Konflikte (Krieg, Ehekriese, ...) | ||
+ | - Politik (Machtwechsel, ...) | ||
+ | - Seuchen/Krankheiten/Katatrophen | ||
+ | - Gesellschafts-/Kultur- Veränderungen | ||
+ | -- Erfindungen, Wissenserkenntnisse | ||
+ | - Bedrohungen (von aussen, geflohene Finden, ...) | ||
+ | - Wettbewerb | ||
+ | - Unerklärliches/Unbekanntes finden, herausfinden | ||
+ | - Rätsel | ||
+ | - Mission/Auftrag (etwas besorgen, Mord, ...) | ||
+ | - Schlechte Ausgangssituation (ausgeraubt, im Gefängnis, ...) | ||
+ | - Man spielt etwas aussergewöhnliches oder bekammt etwas aussergewöhnliches (Tier, Kind, altes Person, Behinderung, taub/stumm, geistige Krankhet, ...) | ||
+ | - Gute Tat/helfenhaftes handeln, Heldenmut | ||
+ | - Gruppendynamisch / Geschichte schreiben | ||
===== Ziel ===== | ===== Ziel ===== | ||
Zeile 88: | Zeile 185: | ||
* Blöcke A5 | * Blöcke A5 | ||
* Bleistifte | * Bleistifte | ||
+ | * Steckleisten für Laptop | ||
+ | * Laptop | ||
Alle vom Organisationskomitee | Alle vom Organisationskomitee | ||
* Spitzer | * Spitzer | ||
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- | ==== Offene Punkte ===== | ||
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- | Betrifft nur das Organisationskomitee | ||
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- | * Auto/Transport für 13. April 2019 | ||
- | * Steckleisten für Laptops? | ||
- | * Laptop für Beamer (2 falls einer Probleme macht), eventuell auch um einzelne Dinge nachzuschauen, generell ist aber nicht das Ziel ständig im Internet nach Ideen zu suchen | ||