Wiki: Gilde der Nacht

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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kreativitaetstag_2019 [23.03.2019 10:17]
Thomas Stauffer [Offene Punkte]
kreativitaetstag_2019 [16.04.2019 10:32]
Thomas Stauffer
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 ====== Kreativitätstag 2019 ====== ====== Kreativitätstag 2019 ======
 +
 +===== Resultate =====
 +
 +=== Themen ===
 +
 +- Persönlichkeit
 +- Umwelt/​Natur
 +- Monster/​Tiere
 +- Spielmechaniken
 +- Immobilien
 +- Weltgeschichte
 +- Wissenschaften
 +- Übernatürliches
 +- Ereignise
 +- Gegenstände
 +- Hilfsmittel
 +- Gefahren
 +- Krankheiten
 +- Schauplätze
 +- Abstrakt
 +
 +=== Spielmechaniken ===
 +
 +- Druck/​Zeitdruck
 +-- Jeng Turm
 +-- Uhr (Blades in the Dark)
 +-- Danger Würfel
 +-- Masquerade (Vampire)
 +- Risk/Reward
 +-- Shadowrun Magie
 +-- Dungeon World Attacke/​Schaden
 +-- etwas schnell/​langsam machen
 +-- etwas unbekanntes benutzen (Verfluchte Kiste, Dschinn, ...)
 +- Einfluss Vergangenheit
 +-- Flashback (Blades in the Dark)
 +- Charaktergeschichte
 +-- Battle Tech
 +-- Beyond the Wall
 +- Spielziel
 +-- Play To Win
 +-- Play to Die (Chutullu)
 +- Gruppendynamik
 +-- Kooperativ
 +-- Gegeneinander
 +- Vorteile/​Nachteile
 +- Beziehungen PC/NPC
 +-- Gruppen Charakterbogen (Blades in the Dark)
 +-- Shadowrun Beziehungen
 +-- Dungeon World
 +-- Obligation (Star Wars)
 +
 +=== Persönlichkeit ===
 +
 +- Gründe für Äusserlichkeiten
 +- Wesen (neugierig, verantwortungsbewusst,​ ...
 +- Emotion (änstlich, wütend = Barbar, zufrieden = Barbar, ...)
 +- Motivation/​Bedürfniss/​Beweggründe
 +- Überzeugung
 +-- Religion (mein Gott ist der einzig wahre, ...)
 +-- Kentnisse (ich bin der grösste Schmied, ...)
 +- Sinne (wie sieht er aus, wie hört er sich an, wie richt er, ...)
 +- Verhalten <-> Überzeugung
 +-- Mehrschichitkgiet des Charakters
 +-- Art der Selbsterkenntniss
 +- Schrödingers Katze/NPC
 +-- Eigenschaften sind erst starr, wenn sie beobachtet werden
 +- Probleme / Leiden
 +- Chancen / Positive Erfahrungen (gegenteil von Probleme)
 +-- gutes Gespräch mit Ehepartner
 +- Beziehungen
 +-- zu Ehepartner
 +-- König, Diener, ...
 +-- zu NPC
 +-- zu Mitspieler
 +- Kultur (Hobbits, ...)
 +- Innere Konflinkte
 +
 +=== Ereignisse ===
 +
 +- Klassische Naturkatastrophen (Flut, Erdbeben, ...)
 +- Fehlende Konflikte
 +- Neue Chancen (Gold, bessere Ausrüstung,​ bessseres Landstück für Volk, ...)
 +- "kalte Konflikte"​ (Intrige, ...)
 +- "​heisse"​ Konflikte (Krieg, Ehekriese, ...)
 +- Politik (Machtwechsel,​ ...)
 +- Seuchen/​Krankheiten/​Katatrophen
 +- Gesellschafts-/​Kultur- Veränderungen
 +-- Erfindungen,​ Wissenserkenntnisse
 +- Bedrohungen (von aussen, geflohene Finden, ...)
 +- Wettbewerb
 +- Unerklärliches/​Unbekanntes finden, herausfinden
 +- Rätsel
 +- Mission/​Auftrag (etwas besorgen, Mord, ...)
 +- Schlechte Ausgangssituation (ausgeraubt,​ im Gefängnis, ...)
 +- Man spielt etwas aussergewöhnliches oder bekammt etwas aussergewöhnliches (Tier, Kind, altes Person, Behinderung,​ taub/stumm, geistige Krankhet, ...)
 +- Gute Tat/​helfenhaftes handeln, Heldenmut
 +- Gruppendynamisch / Geschichte schreiben
  
 ===== Ziel ===== ===== Ziel =====
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   * Blöcke A5   * Blöcke A5
   * Bleistifte   * Bleistifte
 +  * Steckleisten für Laptop
 +  * Laptop
  
 Alle vom Organisationskomitee Alle vom Organisationskomitee
  
   * Spitzer   * Spitzer
- 
-==== Offene Punkte ===== 
- 
-Betrifft nur das Organisationskomitee 
- 
-  * Auto/​Transport für 13. April 2019 
-  * Steckleisten für Laptops? 
-  * Laptop für Beamer (2 falls einer Probleme macht), eventuell auch um einzelne Dinge nachzuschauen,​ generell ist aber nicht das Ziel ständig im Internet nach Ideen zu suchen bzw. auf Laptops/​Mobiltelefon zu verzichten