Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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kreativitaetstag_2019 [22.03.2019 10:15] Thomas Stauffer [Zeitplan] |
kreativitaetstag_2019 [29.04.2019 16:17] (aktuell) Oliver Bucher [Spielmechaniken] |
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====== Kreativitätstag 2019 ====== | ====== Kreativitätstag 2019 ====== | ||
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+ | ===== Resultate ===== | ||
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+ | ==== Themen ==== | ||
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+ | * Persönlichkeit | ||
+ | * Umwelt/Natur | ||
+ | * Monster/Tiere | ||
+ | * Spielmechaniken | ||
+ | * Immobilien | ||
+ | * Weltgeschichte | ||
+ | * Wissenschaften | ||
+ | * Übernatürliches | ||
+ | * Ereignise | ||
+ | * Gegenstände | ||
+ | * Hilfsmittel | ||
+ | * Gefahren | ||
+ | * Krankheiten | ||
+ | * Schauplätze | ||
+ | * Abstrakt | ||
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+ | ==== Spielmechaniken ==== | ||
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+ | * Druck/Zeitdruck | ||
+ | * Jenga Turm | ||
+ | * Uhr (Blades in the Dark) | ||
+ | * Danger Würfel | ||
+ | * Masquerade (Vampire) | ||
+ | * Story Zufälle | ||
+ | * Risk/Reward | ||
+ | * Shadowrun Magie | ||
+ | * Dungeon World Attacke/Schaden | ||
+ | * etwas schnell/langsam machen | ||
+ | * etwas unbekanntes benutzen (Verfluchte Kiste, Dschinn, ...) | ||
+ | * Ressourcen | ||
+ | * Mana, Energie, Schicksalspunkte, Wahnsinn | ||
+ | * Einfluss Vergangenheit | ||
+ | * Flashback (Blades in the Dark) | ||
+ | * Charaktergeschichte | ||
+ | * Battle Tech | ||
+ | * Beyond the Wall | ||
+ | * Abstufungen Erfolg | ||
+ | * Dungeon World, Star Wars | ||
+ | * Spielziel | ||
+ | * Play To Win | ||
+ | * Play to Die (Chutullu) | ||
+ | * Gruppendynamik | ||
+ | * Kooperativ | ||
+ | * Gegeneinander | ||
+ | * Vorteile/Nachteile | ||
+ | * Beziehungen PC/NPC | ||
+ | * Gruppen Charakterbogen (Blades in the Dark) | ||
+ | * Shadowrun Beziehungen | ||
+ | * Dungeon World | ||
+ | * Obligation (Star Wars) | ||
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+ | ==== Persönlichkeit ==== | ||
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+ | * Gründe für Äusserlichkeiten | ||
+ | * Wesen (neugierig, verantwortungsbewusst, ... | ||
+ | * Emotion (ängstlich, wütend = Barbar, zufrieden = Barbar, ...) | ||
+ | * Motivation/Bedürfnisse/Beweggründe | ||
+ | * Überzeugung | ||
+ | * Religion (mein Gott ist der einzig wahre, ...) | ||
+ | * Kenntnisse (ich bin der grösste Schmied, ...) | ||
+ | * Sinne (wie sieht er aus, wie hört er sich an, wie richt er, ...) | ||
+ | * Verhalten <-> Überzeugung | ||
+ | * Mehrschichtigkeit des Charakters | ||
+ | * Art der Selbsterkenntniss | ||
+ | * Schrödingers Katze/NPC | ||
+ | * Eigenschaften sind erst starr, wenn sie beobachtet werden | ||
+ | * Probleme / Leiden | ||
+ | * Chancen / Positive Erfahrungen (Gegenteil von Probleme) | ||
+ | * gutes Gespräch mit Ehepartner | ||
+ | * Beziehungen | ||
+ | * zu Ehepartner | ||
+ | * König, Diener, ... | ||
+ | * zu NPC | ||
+ | * zu Mitspieler | ||
+ | * Kultur (Hobbits, ...) | ||
+ | * Innere Konflikte | ||
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+ | ==== Ereignisse ==== | ||
+ | |||
+ | * Klassische Naturkatastrophen (Flut, Erdbeben, ...) | ||
+ | * Fehlende Konflikte | ||
+ | * Neue Chancen (Gold, bessere Ausrüstung, bessseres Landstück für Volk, ...) | ||
+ | * "kalte Konflikte" (Intrige, ...) | ||
+ | * "heisse" Konflikte (Krieg, Ehekriese, ...) | ||
+ | * Politik (Machtwechsel, ...) | ||
+ | * Seuchen/Krankheiten/Katastrophen | ||
+ | * Gesellschafts-/Kultur - Veränderungen | ||
+ | * Erfindungen, Wissenserkenntnisse | ||
+ | * Bedrohungen (von aussen, geflohene Finden, ...) | ||
+ | * Wettbewerb | ||
+ | * Unerklärliches/Unbekanntes finden, herausfinden | ||
+ | * Rätsel | ||
+ | * Mission/Auftrag (etwas besorgen, Mord, ...) | ||
+ | * Schlechte Ausgangssituation (ausgeraubt, im Gefängnis, ...) | ||
+ | * Man spielt etwas aussergewöhnliches oder wird etwas aussergewöhnliches (Tier, Kind, altes Person, Behinderung, taub/stumm, geistige Krankheit, ...) | ||
+ | * Gute Tat/heldenhaftes handeln, Heldenmut | ||
+ | * Gruppendynamisch / Geschichte schreiben | ||
===== Ziel ===== | ===== Ziel ===== | ||
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* Blöcke A5 | * Blöcke A5 | ||
* Bleistifte | * Bleistifte | ||
+ | * Steckleisten für Laptop | ||
+ | * Laptop | ||
Alle vom Organisationskomitee | Alle vom Organisationskomitee | ||
* Spitzer | * Spitzer | ||
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- | ==== Offene Punkte ===== | ||
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- | Betrifft nur das Organisationskomitee | ||
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- | * Auto/Transport für 13. April 2019 | ||
- | * Steckleisten für Laptops? | ||
- | * Laptop für Beamer (2 falls einer Probleme macht), eventuell auch um einzelne Dinge nachzuschauen, generell ist aber nicht das Ziel ständig im Internet nach Ideen zu suchen | ||