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nebel:charaktererstellung [25.07.2017 22:51] Oliver Bucher [Der Charakter danach] |
nebel:charaktererstellung [28.12.2018 16:04] (aktuell) Oliver Bucher |
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====== Charaktererstellung ====== | ====== Charaktererstellung ====== | ||
===== Der erste Charakter ===== | ===== Der erste Charakter ===== | ||
+ | Wir empfehlen dir deinen ersten Charakter zusammen mit einem anderen Abenteurer zu erstellen. Das kann auch mit jemanden sein, der bereits einen Charakter hat. | ||
- | Zum Erstellen des ersten Charakters werden die Grundregeln des Spielerhandbuches genommen. Der erste Charakter muss auf der Stufe 1 beginnen und wird nach der Methode ''Attributswerte Massschneidern'' ((Spielerhandbuch DE, Seite 13)) a.k.a. Punkte-Methode durchgeführt. | + | Dies soll vor allem dazu animieren, dass Neueinsteiger sofort den Anschluss finden und ihren ersten Charakter mit dem einer anderen Person vernetzen können. |
- | Es dürfen alle Optionen aus dem Spielerhandbuch (DE oder EN) oder den [[http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules |Basic Rules]] (EN) verwendet werden. Dies beinhaltet Talente ((Spielerhandbuch DE, Seite 165)) und später auch Klassenkombinationen ((Spielerhandbuch DE, Seite 163)). | + | === Gerüchte === |
+ | ''Die Nebel im Westen'' lebt von Gerüchten. Später werden Gerüchte automatisch durch Abenteuer entstehen. Um der Wildnis um Wintersbucht bereits zu Beginn Leben einzuhauchen, überlege dir ein Gerücht oder eine Geschichte, die dein Charakter kennt. Teile dieses allen Spielern mit. | ||
+ | ===== Motivation ===== | ||
+ | |||
+ | Du bist ein Abenteurer! Dich in ungewisse Gefahr zu werfen, gehört zu deinen innigen Wünschen. Jeden Tag, den du in Wintersbucht verbringst, hast du Sehnsucht nach dem Unbekannten hinter den Mauern. | ||
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+ | Die Gründe für das Verlassen der sicheren Heimat könnten zum Beispiel sein: ((schamlos kopiert von http://rollplaywestmarches.wikia.com/wiki/Major_Quests_and_Adventuring_Motivation)) | ||
+ | * Eigener Ruhm | ||
+ | * Beschützen der Schwachen | ||
+ | * Aneignen von Reichtümer | ||
+ | * Geheimnisse aufdecken | ||
+ | * Gesetz und Ordnung schaffen | ||
+ | * Schulden zu begleichen | ||
+ | * Verlust ausgleichen | ||
===== Das letzte Kapitel meines Charakter ===== | ===== Das letzte Kapitel meines Charakter ===== | ||
- | Es gibt zwei Möglichkeiten, wie man zu einem neuen Charakter kommt: | + | Es gibt zwei Möglichkeiten, die Geschichte seines Charakters abzuschliessen: |
=== Tod === | === Tod === | ||
- | Sollte ein Charakter sterben, wird empfohlen dies möglichst episch oder ? gespielt werden. Danach darf ein neuer Charakter nach den zusätzlichen Regeln unten erstellt werden. | + | Sollte ein Charakter sterben, wird empfohlen dies möglichst heroisch gespielt werden. |
=== Ruhestand === | === Ruhestand === | ||
- | Nach einem Abenteuer kann der Charakter in den Ruhestand geschickt werden. Dazu sollte ein paar Sätze dazu geschrieben werden. | + | Nach einem Abenteuer kann der Charakter in den Ruhestand geschickt werden. Dazu solltest du ein paar Sätze schreiben werden. |
- | Möglich ist es, dass der Charakter zu einem Nicht-Spieler-Charakter wird. Das wird dem Spieler überlassen. Danach darf ein neuer Charakter nach den zusätzlichen Regeln unten erstellt werden. | + | Möglich ist es, dass der Charakter zu einem Nicht-Spieler-Charakter wird. Diese Entscheidung wird dem Spieler überlassen. |
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- | ===== Der Charakter danach ===== | ||
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- | Der neue Charakter kann immer Stufe 1 sein, falls der Spieler das möchte. | ||
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- | Falls nicht, gibt es folgende Einschränkung: Der neue Charakter muss mind. 1 Stufe unterhalb der Stufe des Levels des letzten Charakters sein (mind. jedoch Stufe 1). | ||
- | Empfohlen werden die Stufen 1, 3 oder 5 für einen neuen Charakter. |