Wiki: Gilde der Nacht

Unterschiede

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nebel:mantra_fuer_spielleiter [28.07.2017 09:50]
Oliver Bucher [Vorbereitung]
nebel:mantra_fuer_spielleiter [02.11.2017 21:58]
Oliver Bucher [Spielen]
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 === NSC sind selten oder nicht-existent === === NSC sind selten oder nicht-existent ===
  
-NSC ((Nicht-Spieler-Charakter)) halten sich vor allem in Wintersbucht auf. Es ist die Aufgabe der Spieler-Charakter die Wildnis zu erkunden und werden meist die ersten seit langem sein, die ein Ort erforschen.+NSC ((Nicht-Spieler-Charakter)) halten sich vor allem in Wintersbucht auf. Es ist die Aufgabe der Spieler-Charakter die Wildnis zu erkunden und sie werden meist die ersten seit langem sein, die ein Ort erforschen.
  
 === Plane unterschiedliche Gefahrenstufen === === Plane unterschiedliche Gefahrenstufen ===
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 === Wirke passiv === === Wirke passiv ===
  
-Es ist nicht der Spielleiter,​ welcher versucht die Gruppe zu besiegen. Es sind die Wölfe im Wald. Die Spieler ​gegen die Welt, nicht die Spieler gegen den Spielleiter. Ermutige die Spieler aktiv zu sein, überlasse ihnen aber die Entscheidungen.+Es ist nicht der Spielleiter,​ welcher versucht die Gruppe zu besiegen. Es sind die Wölfe im Wald. Die Charakter ​gegen die Welt, nicht die Spieler gegen den Spielleiter. Ermutige die Spieler aktiv zu sein, überlasse ihnen aber die Entscheidungen.
  
 Dieses Sandkasten-Spiel funktioniert am besten, wenn der Spielleiter neutral ist. Die Entscheidungen der Spieler sollten zum Sieg und Ehre führen oder sie umbringen. Dieses Sandkasten-Spiel funktioniert am besten, wenn der Spielleiter neutral ist. Die Entscheidungen der Spieler sollten zum Sieg und Ehre führen oder sie umbringen.