Wiki: Gilde der Nacht

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Oliver Bucher
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Oliver Bucher
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- +{{ :sumpf:suempfewesten_gray_v2.png?200|}}
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 ====== Die Sümpfe im Westen ====== ====== Die Sümpfe im Westen ======
-//​Rollenspiel-Projekt, ​2019 –//+//​Rollenspiel-Projekt, ​Februar ​– Juli 2019//
  
 <wrap hi>​Zusammengefassung:​ Bei ''​Die Sümpfe im Westen''​ kannst du dich für Rollenspiel-Runden anmelden. Es gibt keine fixe Gruppe oder fixen Rhythmus, sondern findet dann statt, wenn genügend Spieler Zeit finden. Alle Abenteuer spielen aber in derselben Welt, was kein Problem ist, da die Geschichten episodisch sind (à la Simpsons-Fernsehsendung).</​wrap>​ <wrap hi>​Zusammengefassung:​ Bei ''​Die Sümpfe im Westen''​ kannst du dich für Rollenspiel-Runden anmelden. Es gibt keine fixe Gruppe oder fixen Rhythmus, sondern findet dann statt, wenn genügend Spieler Zeit finden. Alle Abenteuer spielen aber in derselben Welt, was kein Problem ist, da die Geschichten episodisch sind (à la Simpsons-Fernsehsendung).</​wrap>​
  
  
-''​Die Sümpfe im Westen''​ ist ein Rollenspiel-Projekt,​ basierend auf ''​West Marches''​ ((West Marches, Ben Robbins http://​arsludi.lamemage.com/​index.php/​78/​grand-experiments-west-marches/​)). Das Projekt hat folgende Ziele:+''​Die Sümpfe im Westen''​ ist ein Rollenspiel-Projekt,​ basierend auf ''​West Marches''​((West Marches, Ben Robbins http://​arsludi.lamemage.com/​index.php/​78/​grand-experiments-west-marches/​)). Das Projekt hat folgende Ziele:
  
-==  Episodischen Erzählungsstil ==+===  Episodischen Erzählungsstil ​===
 Um die nächsten zwei Punkte zu ermöglichen,​ sind die einzelnen Spielrunden wie Episoden einer Fernsehsendung aufgebaut. Am Ende sind die Charaktere wieder am Startort und bereit für die nächste, unabhängige Herausforderung. Um die nächsten zwei Punkte zu ermöglichen,​ sind die einzelnen Spielrunden wie Episoden einer Fernsehsendung aufgebaut. Am Ende sind die Charaktere wieder am Startort und bereit für die nächste, unabhängige Herausforderung.
  
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 <wrap hi>Jedes Abenteuer beginnt wieder am Start und man kann es auch geniessen, wenn man die vorhergehenden Geschichten nicht kennt.</​wrap>​ <wrap hi>Jedes Abenteuer beginnt wieder am Start und man kann es auch geniessen, wenn man die vorhergehenden Geschichten nicht kennt.</​wrap>​
  
-== Ungezwungener,​ individueller Spielrhythmus ==+=== Ungezwungener,​ individueller Spielrhythmus ​===
 Es ist immer schwieriger eine Gruppe Spieler zu finden, die denselben Rhythmus einhalten können, um eine epische Rollenspielkampagne zu spielen. Bei ''​Die Sümpfe im Westen''​ werden einzelne Termine vorgeschlagen und wenn du Zeit hast, kannst du teilnehmen, musst aber nicht. Es ist immer schwieriger eine Gruppe Spieler zu finden, die denselben Rhythmus einhalten können, um eine epische Rollenspielkampagne zu spielen. Bei ''​Die Sümpfe im Westen''​ werden einzelne Termine vorgeschlagen und wenn du Zeit hast, kannst du teilnehmen, musst aber nicht.
  
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 <wrap hi>​Spiel,​ wie es dir am besten in den Kalender passt.</​wrap>​ <wrap hi>​Spiel,​ wie es dir am besten in den Kalender passt.</​wrap>​
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-==   ​Unbegrenzte Spieleranzahl ​im selben Universum ​==+===   ​Unbegrenzte Spieleranzahl ​in der gleichen Welt ===
 Es gibt keine fixe Gruppe, kein fixer Spielleiter,​ kein fixes Spielsystem,​ kein fixer Spielrhythmus. Es wird gespielt, wenn ein paar Spieler Zeit finden und es können auch parallel mehrere Runden gleichzeitig spielen. Auch hier kommt uns der episodische Aufbau zur Hilfe. Da wir alle wieder am selben Ort stranden, kann man mit anderen Spielern am nächsten Mal weiterfahren. ​ Es gibt keine fixe Gruppe, kein fixer Spielleiter,​ kein fixes Spielsystem,​ kein fixer Spielrhythmus. Es wird gespielt, wenn ein paar Spieler Zeit finden und es können auch parallel mehrere Runden gleichzeitig spielen. Auch hier kommt uns der episodische Aufbau zur Hilfe. Da wir alle wieder am selben Ort stranden, kann man mit anderen Spielern am nächsten Mal weiterfahren. ​
  
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 </​wrap>​ </​wrap>​
  
-//​(Bei ​den einzelnen Runden kann es zu Beschränkungen kommen.)//+=== Der neue Kontinent lebt === 
 +Die Abenteuer und Erlebnisse auf dem neuen Kontinent werden stark durch die Aktionen der Spieler beeinflusst. 
 + 
 +Auf der einen Seite werden Spieler gebeten, Gerüchte über die gefährliche Wildnis zu teilen: 
 + 
 +[[sumpf:​geruechte|Zu ​den Gerüchten]] 
 + 
 +Andererseits haben die Spieler die Möglichkeit,​ ihre erlebten Ausflüge am Lagerfeuer zum Besten ​zu geben und die Erfahrungen mit den anderen zu Teilen: 
 + 
 +[[sumpf:​lagerfeuer|Zum Lagerfeuer]]
  
 <WRAP center round 100% help> <WRAP center round 100% help>
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 === Wintertraum === === Wintertraum ===
  
-Wintertraum,​ eine kleine Siedlung an den Ufern des Grünen ​Meer. +//Wintertraum//, eine kleine Siedlung an den Ufern des //​Grossen ​Meer//
  
 Vor nicht allzu langer Zeit hat eine Flotte des Königs diesen Kontinent entdeckt und sogleich Expeditionen ausgesandt, um die Region auszukundschaften. Der Mix aus tiefstem Winter, die umgebende Moorlandschaft und viele unbekannte Gefahren haben zu grossen Verlusten geführt; Viele Truppen sind nie wieder zurückgekehrt. Vor nicht allzu langer Zeit hat eine Flotte des Königs diesen Kontinent entdeckt und sogleich Expeditionen ausgesandt, um die Region auszukundschaften. Der Mix aus tiefstem Winter, die umgebende Moorlandschaft und viele unbekannte Gefahren haben zu grossen Verlusten geführt; Viele Truppen sind nie wieder zurückgekehrt.
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 Die Krone verlor schon bald das Interesse und versucht nun den Kontinent auf dem Seeweg in Richtung Süden zu erforschen. Die Krone verlor schon bald das Interesse und versucht nun den Kontinent auf dem Seeweg in Richtung Süden zu erforschen.
  
-Eine Handvoll Auswanderer und Ex-Soldaten ​sind geblieben und bauten die Landestelle Wintertraum zu einem überschaubaren ​Fischerdörfen ​aus.+Eine Handvoll Auswanderer und ehemalige Seefahrer ​sind geblieben und bauten die Landestelle ​//Wintertraum// zu einer überschaubaren ​Siedlung ​aus.
  
-<wrap hi>Wintersbucht ​ist, aus welchem Grund auch immer, ein Ort der Ruhe und Sicherheit.</​wrap>​ Das unerforschte Land darum herum interessiert die Bewohner nicht gross – haben sie doch dank Fischerei, ertragreichen Felder und hin und wieder Handel mit Seefahrern alles, was sie für ein einfaches aber friedliches Leben benötigen.+<wrap hi>//​Wintertraum// ​ist, aus welchem Grund auch immer, ein Ort der Ruhe und Sicherheit.</​wrap>​ Das unerforschte Land darum herum interessiert die Bewohner nicht gross – haben sie doch dank Fischerei, ertragreichen Felder und hin und wieder Handel mit Seefahrern alles, was sie für ein einfaches aber friedliches Leben benötigen.
  
 Seit wenigen Wochen jedoch tauchen immer mal wieder neugierige Abenteurer auf. Sie haben Gerüchte gehört, die sie hierhin gelockt haben und sie schauen gen Westen über die Mauern. Bereits werden Vorbereitungen getroffen für erste Ausflüge ausserhalb der bekannten Grenzen. Seit wenigen Wochen jedoch tauchen immer mal wieder neugierige Abenteurer auf. Sie haben Gerüchte gehört, die sie hierhin gelockt haben und sie schauen gen Westen über die Mauern. Bereits werden Vorbereitungen getroffen für erste Ausflüge ausserhalb der bekannten Grenzen.
  
-Du bist eine/​r ​der jungen ​Abenteurer und fühlst den Ruf der Wildnis. Das langweilige Leben im Dorf sagt dir nicht zu und du möchtest die Sicherheit nur zu gerne für eine spannende Geschichte jenseits der Mauern eintauschen. ​+Du bist einer der Abenteurer und fühlst den Ruf der Wildnis. Das langweilige Leben im Dorf sagt dir nicht zu und du möchtest die Sicherheit nur zu gerne für eine spannende Geschichte jenseits der Mauern eintauschen. ​
  
 Egal was dich motiviert – du hast Motivation da raus zu gehen. Egal was dich motiviert – du hast Motivation da raus zu gehen.
-===== Spiel-Systeme =====+
 ===== Fragerunde ===== ===== Fragerunde =====
 +
 +''​Die Sümpfe im Westen''​ ist kein klassisches Rollenspiel und die bisherigen Erklärungen werfen sicher einige Fragen und Anregungen zur Diskussion auf.
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 +Es folgen Inputs zu diversen Themen à la FAQ((Frequently Asked Questions – Oft gestellte Fragen)). ​
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 +Weitere Diskussionen und Fragerunden können über den Discord laufen (siehe Kommunikation) oder per E-Mail erreicht man den Autor dieser Wiki-Seite auch (über das Kontaktformular der [[http://​gildedernacht.ch|Gilde]]).
 +
 +=== Spieler ===
 +Die Spielrunden sind – sofern nicht erwähnt – __Einsteigerfreundlich__. Ob du nun noch nie ein Rollenspiel gespielt hast oder das Spielsystem nicht kennst, du wirst hier einen guten Einstieg finden.
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 +Wenn du ganz neu beim Rollenspiel-Hobby angelangt bist, melde dich am besten im Vorfeld beim Spielleiter,​ damit du erfahren kannst, was dich erwartet.
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 +=== Spielleiter/​Moderator ===
 +Du möchtest gerne ein Spiel auf diesem neuen Kontinenten leiten? Tu’s einfach – eine Einwilligung ist nicht nötig.
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 +Du willst als Spielleiter wissen, was sich im Westen verbirgt? Das weiss leider niemand – ehrlich. Hör auf die Gerüchte und lass die Geschichte in eine passende, stimmige und spassige Richtung laufen.
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 +=== Spiel-System ===
 +
 +''​Die Sümpfe im Westen''​ könnte mit unzähligen Spielsystemen funktionieren. Wieso also einschränken?​
 +
 +Solange man sich die Philosophie,​ welche auf diesen Seiten stehen, zu Herzen nimmt, steht nichts im Wege mal das eine, mal das andere System zu verwenden.
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 +Das gilt auch für __Systeme ohne Spielleiter__.
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 === Wer steckt dahinter === === Wer steckt dahinter ===
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 +Diese Seite wurde von Oliver, Gründer des Luzerner Spielvereins [[http://​gildedernacht.ch|Gilde der Nacht]], geschrieben. Eingesetzt werden dementsprechend Ressourcen der Gilde, wie z.B. dieses Wiki und der [[:​chat|Discord-Server]] zur Kommunikation.
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 +Dabei ist es jedoch wichtig, dass 
 +  * man auch Spielrunden leiten oder mitspielen kann, ohne Mitglied des Spielvereins zu sein
 +  * man diese Ideen und Texte kopieren und mit einer eigenen Spielrunde spielen kann