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nebel:mantra_fuer_spielleiter [26.07.2017 10:41] Oliver Bucher angelegt |
nebel:mantra_fuer_spielleiter [28.12.2018 16:04] (aktuell) Oliver Bucher |
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====== Mantra für Spielleiter ====== | ====== Mantra für Spielleiter ====== | ||
- | Auf dieser Seite folgen die Philosophien von ''die Nebel im Westens'', welche sich jeder Spielleiter zu Herzen nehmen sollte ((frei nach http://arsludi.lamemage.com/index.php/94/west-marches-running-your-own/)): | + | Auf dieser Seite folgen die Philosophien von ''Die Nebel im Westens'', welche sich jeder Spielleiter zu Herzen nehmen sollte ((frei nach http://arsludi.lamemage.com/index.php/94/west-marches-running-your-own/)): |
===== Vorbereitung ===== | ===== Vorbereitung ===== | ||
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=== NSC sind selten oder nicht-existent === | === NSC sind selten oder nicht-existent === | ||
- | NSC ((Nicht-Spieler-Charakter)) halten sich vor allem in Wintersbucht auf. Es ist die Aufgabe der Spieler-Charakter die Wildnis zu erkunden und werden meist die ersten seit langem sein, die ein Ort erforschen. | + | NSC ((Nicht-Spieler-Charakter)) halten sich vor allem in Wintersbucht auf. Es ist die Aufgabe der Spieler-Charakter die Wildnis zu erkunden und sie werden meist die ersten seit langem sein, die ein Ort erforschen. |
- | === Plane unterschiedliche Gefahren === | + | === Plane unterschiedliche Gefahrenstufen === |
Eine gut vorbereitete Gruppe sollte im Stande sein, den primären Gefahren zu trotzen. | Eine gut vorbereitete Gruppe sollte im Stande sein, den primären Gefahren zu trotzen. | ||
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=== Wirke passiv === | === Wirke passiv === | ||
- | Es ist nicht der Spielleiter, welcher versucht die Gruppe zu besiegen. Es sind die Wölfe im Wald. Die Spieler gegen die Welt, nicht die Spieler gegen den Spielleiter. Ermutige die Spieler aktiv zu sein, überlasse ihnen aber die Entscheidungen. | + | Es ist nicht der Spielleiter, welcher versucht die Gruppe zu besiegen. Es sind die Wölfe im Wald. Die Charakter gegen die Welt, nicht die Spieler gegen den Spielleiter. Ermutige die Spieler aktiv zu sein, überlasse ihnen aber die Entscheidungen. |
Dieses Sandkasten-Spiel funktioniert am besten, wenn der Spielleiter neutral ist. Die Entscheidungen der Spieler sollten zum Sieg und Ehre führen oder sie umbringen. | Dieses Sandkasten-Spiel funktioniert am besten, wenn der Spielleiter neutral ist. Die Entscheidungen der Spieler sollten zum Sieg und Ehre führen oder sie umbringen. |